Fairy Tail Aventura Mágica

TimTimo

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view post Posted on 4/4/2016, 19:15     +1   +2
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Alguien detengalo, está arruinando todo!...



TimTimo


h7xnNO5

Ubicación: Desconocida
Dificultad: Especial.
Tipo: Cooperativo.
Requisito: Mago principiante.
Recompensa: 500.000 Jewels + 1 objeto.
Descripción: Un mago o animal, no se sabe con certeza que es, ya que tiene apariencia de mono pero utiliza magia, se encuentra causando desastres en todas partes, además que es un ladron, recientemente se llevó un objeto valioso de Shirotsume, por lo que todo mundo se encuentra desesperado por las travesuras de este criminal, se sabe que no es dañino ya que no ha asesinado a nadie, mas es muy escurridizo gracias a su extraña magia, muchos han intentado detenerlo, pero nadie lo ha logrado.

Instrucciones:

Este es un encargo especial, cualquiera puede participar mientras no exceda los tres miembros de un mismo gremio, (osea maximo solo pueden participar 3 por gremio), el NPC estará por todo el mapa por lo tanto, si el NPC se le inicia duelo en un lugar y las personas que se quieran unir nunca han viajado a ese lugar, no podrán integrarse, deberán haber ido alguna vez (por medio del post de viajes), se pueden unir los que quieran mientras respeten lo mencionado anteriormente
Los Stats y técnicas de la criatura son secretos y pueden evolucionar tras cada encuentro que sobreviva. En el encargo dice que la criatura es inofensiva, más es secreto si puede asesinar o no. El NPC mientras no le inicias duelo ni nada es capaz de robarte cualquier cosa a menos que se le inicie duelo, si el NPC escapa del combate, escapará con tus cosas por tal motivo para recuperarlas debe ser derrotado

No hay horario en especial cuando aparezca la criatura, el NPC estará apareciendo de forma aleatoria todos los días.




 
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view post Posted on 4/4/2016, 20:17     +1   +1   +2
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Primer encuentro:

TimTimo, P930, Yandariu contra Mokuteki, jhin y reiza

Timtimo huye de combate
P930 cae herido al abandonar el combate (irse)
Yandariu huye de combate
Mokuteki sale ileso
Jhin sale ileso
reiza cae herido al abandonar el combate (irse)
 
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